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Epic Games 好评沙盒解谜游戏《Infinifactory》 限时免费

当前在 Epic Games 平台,直到 2 月 2 日 0 时为止,玩家可以限时免费领取好评的沙盒解谜游戏《Infinifactory》 ,并在领取後永久保留这部作品。

《Infinifactory》是由知名开发者 Zachtronics 在 2015 年所打造的解谜游戏,玩家在游戏中必须要为异星的霸主建造工厂,以组装各式各样的产品,同时避免在过程中丧命。

《Infinifactory》Epic Games 商店页面

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Koei Tecmo 正式授权 《真・三国无双 M》热血开战

由 Koei Tecmo 授权开发的手机游戏《真・三国无双 M》现已在 App Store 和 Google Play 商店正式上架,玩家将在本作中统率来自魏、蜀、吴、晋及其他阵营的 50 余名武将,感受承袭自无双系列特有的华丽动作。

《真・三国无双 M》搭载由 13 个地区、520 道关卡所组成的大型地图,你必须试着攻占各地城池,体验黄巾平定、洛阳争乱等经典战役,并获取战利品以壮大实力,与武将共同称霸三国。

你可以善用武将专属的「固有战法」和「变动战法」,战略性地强化武将能力,畅快消灭敌军,将无双之力尽握手中。

  • 应用名称:真・三国无双 M
  • 应用类别:策略游戏
  • 下载连结:App Store | Google Play

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无须用低耗电模式 Apple Watch 省电设定心得

对於一些人来说,正常每天充电一次即够用一天。如果觉得 Apple Watch 耗电的话,watchOS 9 的「低耗电模式」是一个无奈的选择,以下笔者分享一下一些 Apple Watch 省电设定心得,在不太影响使用体验下,令 Apple Watch 的持航力提升。

「低耗电模式」会关闭什麽?

watchOS 9「低耗电模式」其实仍有其可用性,因为不像以往 watchOS 般将你的手表只变成仅可看时间。它关闭以下的东西:

  • 「永远显示」的萤幕显示设定
  • 心率不整、高心率和低心率的心率通知
  • 背景心率测量
  • 背景血氧浓度测量
  • 开始体能训练提醒

「低耗电模式」会影响什麽?

  • 拨打电话需要较久时间
  • 背景 App 重新整理频率降低
  • 复杂功能更新频率降低
  • Siri 处理要求的时间变长
  • 部分动画和卷动可能看起来不太流畅

省电设定 1:Siri

Siri 预设会在等你叫它,如果你平日很少透过 Apple Watch 呼叫 Siri,那麽进入 watchOS …

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PS Store 春季优惠 《破晓传奇》《极地战嚎 6》历史新低价

PlayStation Store 现已推出了春季优惠活动,直到 4 月 26 日止,众多作品将在商店中以限时特价贩售。其中像是《破晓传奇》、《极地战嚎 6》、《极速快感:桀骜不驯》、《SD GUNDAM 激斗同盟》皆来到了历史新低价。

除了前述作品外,来到历史新低价的游戏还有《PGA TOUR 2K23》、《FIFA 23》、《喋血复仇》、《A Plague Tale: Requiem》、《Alan Wake Remastered》等。有兴趣的玩家不妨趁此期间购入,好好在接下来的假期中享受吧。

PS Store 春季优惠活动页面

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【专栏】苹果特别活动:令笔者困惑的一次发布

苹果在香港时间 10 月 31 日举行了发布会,主要发布的就是使用 3 nm 制程的 M3 系列晶片,而 Mac 电脑产品线更新,只是一个附带的结果,但这个发布会,最让笔者感到的,却是一些失望的感觉,为甚麽会这样说?现在就为各位讲解。

发布会主要时间集中在 M3 晶片

整过发布会集中讨论的,就是 M3 晶片,其他硬件产品基本上是没有怎样提及,当然笔者知道,电脑现在最重要的,就是晶片的表现,但今次的发布会未免太草草了事吧?看看下图,有多少个项目是新产品才独有?

各位可以看到,总结画面有超过 50% 的所谓「功能」,都是上一代就已经存在,强行插入 3 个数据在总结画面,是否真的需要特地开一个发布会?

苹果 M3 晶片主要的特点,就是加入光影追踪、快 15 ~ 30%、多达 40 核心 GPU 及 128 GB RAM,还有加入新技术,加强运用闲置的资源进行背景运算,就没有其他值得谈论的新改进了。

MacBook 系列只有 Pro 版更新:新元素却是「黑色」?…

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苹果可能不会为 iPhone 15 提供皮革保护套

据爆料者 DuanRui 在 Twitter 上表示,苹果可能不会为 iPhone 15 系列推出任何皮革保护壳。DuanRui 从中国社交媒体平台获取有关消息,目前对苹果似乎停产皮革保护壳的相关信息很少,但 ShrimpApplePro 和 9to5Mac 声称他们也从其他消息来源得知同样的信息,所以这个谣言似乎值得认真对待。

苹果於 2013 年首次推出了一系列皮革保护壳,与此後的每款新 iPhone 发布时也会同步推出保护套,并进行了轻微的设计改进,例如添加了铝制按钮和 MagSafe。苹果似乎不会明确停产高端保护壳选项,而是有可能用一种更环保的方式替代皮革。…

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【场料】卡通款 USB 大特卖 几十蚊有只 Iron Man

近年入门 USB 手指销情受 SSD 及高速的 USB 手指影响,如果价钱不够抵用,相信都没太多人购买。令整个市场进入死胡同。因此就有像 BONE 这家专卖 Disney 角色 USB 手指的公司要出清一些低容量的 USB 手指,当中有米奇、Toy story 角色及 Marvel 角色,虽然规格达到 USB3.0,但始终年代久远,相信速度都不会太高。如果你对角色有爱,目前 16GB 售 $38、32GB 售$49,绝对是一个可考虑的价钱,因为出去买只扭蛋都未必可能做到这个价。

查询:Comdex

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【以跨行转帐基础建立电支互通大平台】整合金流和资讯流,财金打通消费通路共享最後一哩

「团结就是力量」,对於财金公司建立电子支付跨机构共用平台,继转帐、线上缴费、缴税之後,终於在今年10月推出「购物」功能,并推动TWQR,财金公司董事长林国良对共用平台发挥的功能这麽说。

国内的电子支付市场,除了银行兼营电子支付业务,电票业者转为专营电子支付,还有科技业者跨域经营电支,各家电支业者百家争鸣下,提供各种支付App及服务,为民众提供不同的支付工具可供选择,业者祭出行销优惠吸引消费者,这些年下来建立约2,600万电支用户,但长久以来,各家电支业者各自发展特约通路,商家为了方便民众付款,势必要支援多种支付服务,才能服务使用不同支付工具的消费者,造成商家经营管理的负担,对民众而言,特定的电子支付只能在该电支业者签约的特约商家使用,如果在其他电支业者的特约商家购物就不能使用,因此手机得下载安装多款支付App,储值金额也分散在不同的电支帐户,帐户间的资金移转也不容易。

因此在电支电票合一修法时,法规即规画建立跨业者共用平台,由一个机构扮演集中结算清算的角色,即由财金公司来扮演。

林国良认为,台湾的市场虽然小,但相当自由,各产业蓬勃发展下,市场上有许多的业者,以支付产业为例,如果支付服务彼此不互通,就会造成商家及民众的不便。他以日本为例,由於日本的银行业者没有高度互通,如同小集团,因此日本的ATM自动化服务区往往有好几家银行的机器摆在一起,以方便使用者操作。反观台湾的ATM自动化服务,由於银行间高度互通,只要一家银行的ATM提供其他银行跨行提款服务,民众使用ATM不需考虑哪一家银行的ATM。银行与超商业者合作,在全国超商部署大量且密集的ATM,因为可以提供跨行服务,否则只是单一银行服务自己用户的交易量,难以支撑如此大量全国性的ATM部署。

在服务互通基础之上,部分银行以广布ATM作为利基,另一部分银行专注在广发卡,各家银行策略不同,以各自的利基发展,最後是民众、使用者受惠。

在电票、电支合一後,财金公司建立电支跨机构共用平台,「电支共用平台目的就是模仿银行的互通平台」,林国良表示,过去两家电支业者合作彼此共享通路,只能完成单一业者与单一业者间的互通,电支跨机构共用平台如同Hub,电支业者只要串接共用平台,就能和其他也串接共用平台的业者互通,业者在银行公会的电子支付委员会共同讨论出游戏规则,财金公司负责资讯技术,完成与各家业者的资讯介接,不涉入各家业者的业务运作。

「通过电支跨机构共用平台串接各家业者,让电支服务变得更有效率,各自发展营运上的利基点,民众也能享受更好的服务」,他说。

不只是电子支付跨业者特约通路互通,银行既有经营信用卡、金融卡消费支付,两方在法规面,对资本额、安全、监管强度不同,尽管两个平台各自独立运作,但都是由财金公司维运,因此在技术上使两个平台串接,如此一来,业者不需重覆投资,并且提高民众的方便性。

相较於过去金融业常使用大型主机,财金公司以开放架构打造电支跨机构共用平台,并设计多中心备援机制。然而,电支业者原本各自发展,每家业者资讯技术规格不同,资安防御等级也不相同,要建立共用平台整合各家业者的服务,是一项不小的挑战。

为了建立电支跨机构共用平台「购物」功能,透过TWQR打通原本无法互通的特约商家,财金公司定出一个标准规格,包括API介接、资安要求,让各家电支业者以一致的规格和财金公司互连。针对不及调整的业者,财金公司也提供规格转换的过渡方案,由财金来做规格转换,开发可嵌入电支App中的小工具,让电支App能够读取TWQR。

另外,为了确保交易过程的安全性,过去曾经有不法人士伪造QR Code,在商家未察觉下偷偷更换QR Code立牌,当消费者扫码付款後,商家迟迟没有收到付款完成通知,消费者只能再次扫码付款,为防止不法人士利用此一手法诈骗,除了在消费者扫描TWQR Code後,App即显示商家名称供使用者确认,如果是跨业者特约商家消费时,例如街口用户在一卡通的特约商家消费,中间经由电支跨机构共用平台进行交易,平台也会验证一卡通特约商家的身分真伪。

跨机构资讯流及金流实现通路共享

电支跨机构共用平台如何实现不同电支业者的特约通路互通?该平台设计一套资讯流、金流运作机制,让不同电支业者特店得以透过电支跨机构共用平台互通,以街口支付用户在一卡通特约商店消费为例,民众使用街口App扫描一卡通特约商店TWQR Code之後,街口会先验证用户身分,确认身分为本人後,在其个人电支帐户扣款,在正扫模式下,街口发现该商家并非街口的特约店,将店家代号、交易金额、交易的电支帐号发给财金公司跨行平台(即电支跨机构共用平台),由平台识别该商家为一卡通特约店,将交易讯息送至一卡通,一卡通透过商家专用的App通知特约店已收到一笔来自街口的付款,商家收到款项通知後,将商品交给消费者,同时也将交易结果通过财金公司跨行平台,回报给街口,由街口通知该名用户完成付款。

金流方面,交易金额从街口帐户到一卡通帐户,同样透过财金的平台来处理,各家电支业者有各自的管理银行,负责资金的管理运作,另外,各家电支业者也在合作金库都有一个清算帐户,用於跨业者间的结算,财金公司运用ATM跨行转帐使用的即时总额清算(RTGS)即时扣帐,RTGS也被用於电支业者间的转帐交易。

如果街口用户在台湾银行的特约商家消费,由於银行的清算银行为中央银行,交易金额从街口在合库的清算帐户扣款後,拨给台银在央行的清算帐户,再由台银通知特约商家收到付款。

到了每天结帐的时间,财金通知各业者每天结算金额,如果电支业者当天用户付款金额大於当天的收款金额,财金就会到电支业者清算帐户扣款,并将款项拨给收款金额大於用户付款金额的电支业者,即完成当天结算。

已有近万商家支援TWQR

目前银行及首波加入电支跨机构共用平台的4家专营电支业者(一卡通、全盈支付、橘子支、欧付宝),加上台湾Pay的银行合作通路,已有约9,900家商家可支援TWQR,以正扫的街边店等商家为主,未来随着银行、电支业者与商家重新调整合约,支援TWQR的商家数可望逐渐增加。财金公司预估明年第1季约有15万通路支援TWQR。

林国良认为,从商家角度来看,商家不再需要放置每家电支业者的QR Code,也不需和每家电支业者对帐,未来只要放置一个TWQR立牌,就能让所有电支App扫码付款,对帐则只需从商业的角度来看,除了特别的原因之外,未来只要时间足够,商家基於服务所有顾客考量下,应该都会采用TWQR。

不论从商家或是消费者的角度来看,电支业者加入电支跨机构共用平台「购物」功能、推动TWQR,消费者不论所使用的是街口、一卡通或是全支付、台湾Pay,在商家购物都不需考虑店家是哪一家电支业者、银行的特约店,如同在ATM使用跨行提款,民众不需考虑ATM是哪一家银行的设备,「这是一个必然的趋势」,林国良说。

对於经营电支市场较久,累积数十万通路的电支业者,过去建立的庞大特约通路,成为电支业者之间竞争的重要差异之一,现在电支跨机构共用平台扫平特约通路使用障碍,其他电支业者、银行支付工具也能在特约商家消费。

林国良认为,电支业者需要时间转变思维,思考经营策略,对已有许多特约通路电支业者而言,开放特约通路让其他业者、银行的用户使用,虽然手续费需和发卡业者,以及维运共用平台的财金分润,但是等於多做一笔原本没有的交易,如同信用卡发卡银行及收单银行,电支业者经营策略,可以选择专注在发卡,将行销资源集中用於顾客经营,或是经营收单的特店,扩大更多通路,甚至是同时经营发卡、收单业务。

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放弃 27 寸 苹果拟於 2025 年推出全新 32 寸 iMac

根据 Mark Gurman 於 《彭博》的  Power On 通讯最新报导,苹果目前并无计划推出 Apple Silicon 27 寸 iMac。这意味着那些期待 Intel 时代 27 寸 iMac 的消费者或许需要改变期望,然而,苹果特别提到了 27 寸型号,似乎并未完全封闭未来推出更大尺寸 iMac 的可能性。

苹果高级副总裁 John Ternus 描述新的 24 寸 M3 iMac 显示器为「理想的尺寸与解像度,足以取代旧有的 4K 与 5K Intel 基础型号」。尽管 24 寸的尺寸是旧版的 21.5 …

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3 个要迟些才会加入 iOS 17 的新功能

iOS 17 估计会在 9 月中正式发布,不过苹果已经决定将部份功能押後推出,以下三项功能会在今年年底前出现,因此它们可能会在 iOS 17.1、iOS 17.2 甚至 iOS 17.3 才会出现。

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